草タイプは植物ですか?

みなさん、はじめまして!ユーグレナと申します。リーフィアとグレイシアが好きです!主にポケモンや科学関係の雑記を書いていこうと思います。

【SV シングルS17使用構築】夜明けのリーシア晴ワワー【最終297位/最終レート2002】

 


初めましての方は初めまして。ユーグレナと申します。

普段はリーフィアとグレイシア入りの構築、通称リーシア構築でランクバトルに挑む動画「リーシア(リフィグレ?)構築研究レポート」を投稿しています。

 

ニコニコ動画

www.nicovideo.jp

YouTube

www.youtube.com

 

シーズン17(レギュレーションF、藍の円盤環境 4シーズン目)にて、自分の好きなリーフィア・グレイシアと共に最終297位、レート2002を達成したので記念に構築記事を書かせていただきます。

 

※追記 本構築の対戦の模様を動画にしたので、ぜひご覧ください。

ニコニコ動画

www.nicovideo.jp

YouTube

t.co

 

メインロム:TNユーグレナ 最終297位 最高/最終レート2002

サブロム:TNプラフタ 最終895位 最終レート1903/最高レート1986

 

 

 コンセプト

・晴れステロ展開からの高火力アタッカーによるゴリ押し

・ドレイン技優先度+3積みエースによる奇襲

・相棒枠の役割を明確にして構築内での活躍の場を設ける

 

 構築経緯

昨シーズン、リーフィア使いの友人であるゆきやんさんが結果を残した下記の構築で遊んでいたところ、使用感が非常に良かったので、こちらの軸をそのまま採用。(構築の軸である4体に関してはこちらで詳しく書かれていますのでご確認ください。自分からは使ってみた感想のみに留めておきます。)

 

シーズン16

yukiyan-poke.hatenablog.com]

シーズン17yukiyan-poke.hatenablog.com

 

原案構築がオオニューラ始動の毒びし展開に弱いので、グレイシアをマッドショット持ちの最速襷CSで採用した。

 

リーフィアは原案構築のブラッキーで見ていたグライオン入り受けループをハメるため、鈍い持ちの最速やどみが残飯で採用した。

 

 個体紹介

リーフィア

【調整意図】

S:最速ランド抜きグライオン意識で最速 

H:奇数調整 

余りABD

 

相棒枠その1。軸のキュワワーが鋼テラスグライオンや毒突き持ちのドヒドイデに負けてしまうため、受けループ系統の対策はこのポケモンに一任した。身代わりを張られたグライオンや草テラスでやどりぎのタネが効かなくなったポケモンに対してはゴーストテラスし、呪いを打つことで対策した。1ターン目のグライオンとの同速勝負を全て勝利したあかつきの証の色個体。

 

グレイシア

【調整意図】

S:マッドショット1回で最速オオニューラを抜くために最速。

C:無振りオオニューラ、無振りブリジュラスをマドショ+フリドラで倒すためにぶっぱ。

余りH

 

相棒枠その2。オオニューラ始動の毒びし展開対策。初手でゴーストテラスを切り、猫インファを無効にした後、毒びしを展開させずに処理する。マッドショット読み交代で出てきたエルフーンをフリドラでワンパンしたときは脳汁が出た。オオニューラの裏から出てきたハバカミを凍らせて無償突破したしょうしの証の色個体。

 

コータス

【調整意図】

S:ジャイロボール採用のため最遅

HD:控え目赫月ガチグマのだいちのちから乱数1発(25.0%)

         ノマテラブラッドムーン 乱数1発(50%)

HB:意地霊獣ランドロスのじしん 乱数1発(12.5%)

 

安定感抜群の初手要員。ガチグマのだいちやランドの地震をいつも耐えてくれていた。ガチグマのノーマルテラスを切らせてくれたりと、最強のサポート役でした。

 

ウネルミナモ

【調整意図】

HB,HD:水テラス時、臆病ハバタクカミのムーンフォース+意地カイリューの神速確定耐え

S:準速100族抜き

C:ぶっぱ

 

控え目Cブーストのウネルミナモ。受け出しを許さないサイクル破壊兵器。

例えば、相手の選出がガチグマ+瞑想カミ+カイリューの場合、

 晴れ下水テラスハイドロスチームでノマテラH252チョッキガチグマを確定1発

 晴れ下水テラスハイドロスチームで1瞑想カミを確定1発

 晴れ下水テラスハイドロスチームでH252カイリューをステロ込み確定1発

このような試合展開で何度もイージーウインを量産した。

キュワワーに目が行きますが、この構築の真のエースはこのポケモンでした。

 

ウガツホムラ

【調整意図】

S:晴れ下でS上昇するため最速(意地スカーフランドロスを抜けるように)

A:なるべく高く

余りHBD

 

陽気最速Sブーストのホムラ。ミナモで倒せなかったポケモンを倒すお掃除役。ニトロチャージが優秀で身代わりで晴れターンを枯らしてくるハバカミの上から突破できる。もちろん火力も素晴らしく、パーティ単位で重いラティオスを晴れ炎テラスフレアドライブでワンパンできる。混乱自傷で負けるのが偶にキズ。

 

キュワワー

【調整意図】

C:ぶっぱ

H:奇数調整

余りBDS

 

元々の原案は7世代の時に晴れパの権化はるかわさんが書いた下記の単体考察。http://kihonnhabuppa.blog.fc2.com/blog-entry-43.html?sp

こちらをゆきやんさんが9世代用にアレンジしたもの。

優先度+3でドレインキッスを連打できる点は、素早さインフレかつカイリューしんそくが飛び交う現環境とマッチしており、とても使いやすかったです。炎オーガポン、サーフゴー、ハッサムがいない構築には積極的に投げていきました(いてもコータスホムラ見て投げれないでしょ感覚で出していたこともあり)。アシパのおかげでドオーや毒テラキョジオーンでも止まらないのがとても優秀でした。あかつきの証の色個体。構築名はこの子の証から。

 

 選出パターン

・Big6系統 

・イエカシラ 

++

コータスでステロを撒いた後、ミナモとホムラで攻撃するだけ。

コータスでランド、ガチグマを初手に誘い、受け出しのできないミナモの晴れハイドロスチームでゴリ押していく。基本的にホムラがスイーパー。ホムラは相手の裏を考えながらこだわる技を選択する。

 

・炎オーガポン・サーフゴーなどのキュワワーのストッパーがいないスタンパ 

・キョジオーン入りスタンパ 

・ドヒドディンルー 

グライオンのいないママンボウ入り

・ブリジュラス入りのスタンパ

+ +or

キュワワーを通す選出。塩入りにはゴツメアシレで削られた試合以外全勝。

ブリジュラスがいる構築は初手ミナモのクイタンで頑丈を剥がす→メテビor流星群をキュワワーで受ける(持久力だったらHDのステロ型を読んでコータス引き)→鋼技読みでミナモを出して流星群を打つ。

 

・オオニューラ入りスタンパ  

・雨パ

++or

初手グレイシアでゴーストテラスし、オオニューラを対処した後、晴れ展開を行う。

 

グライオン入り(受けループとか) 

++or

リーフィアTODをしかけてました。時間かかるので、最終日あまり当たらなくて本当によかったです。

 

 重いポケモン

アローラキュウコン+トドロクツキ 

→トドツキに龍舞をされないように立ち回る。頑張れば行ける。

 

イバンイダイトウ 

→ウガツホムラがお墓参り+アクアジェットを耐える。頑張れば行ける。

 

岩オーガポン

キュワワーにテラスツタ棍棒が乱数1発なので、耐えることを祈って成長を積む。頑張れば行ける。


雨パ
→イダイトウに身代わりを貼られないように立ち回る。頑張れば行ける。

 

メテビブリジュラス

→自分には無理でした。この構築を使う人は頑張ってください。

最終日前日、この下書きをすでに書いていました(笑)。ゆきやんさんとも二人で無理と判断し諦めていたのですが、なんとか上記の被害を最小限に抑えられる立ち回りを思いついて最終日は勝つことができました。

 

炎技無効と水技無効が同時にいる構築 (水オーガポン+ドランとか)

→自分には無理でした。この構築を使う人は頑張ってください。

 

 Special Thanks

・ゆきやんさん

構築の詳細から、立ち回り方まで教えていただきありがとうございました。

この御恩はいつか自分が構築を提供する側として返したいです(笑)。

 

・いつも仲良くさせていただいてるFFの方々

今期はレート2000を超えたFFが多く、自分が朝8時まで潜り続ける原動力になりました。ありがとうございました。

 

・いつも楽しく動画を見て下さる視聴者の皆様

おめリプをはじめ、いつも応援ありがとうございます。SV編のPart1の動画でリーシア構築でレート2000を目指すと言っていましたが、いつかどこかで達成できればいいなぁ程度で言ったので、まさか第9世代中に有言実行できるとは思っていなかったです(笑)。それも全て自分なんかについて来てくださる視聴者のおかげだと考えています。ありがとうございました。

 

 最後に

初レート2000を相棒2枠と共に達成できて本当に嬉しいです。しかし、今回の構築はS16のゆきやんさんの構築の丸パクリで、自分で考えた構築ではありません。また、リーフィアとグレイシアに関しても、もう少し活躍させることができたのでは?と考えています。そのため、次は❝自分のリーシア構築で❞レート2000を達成できるように頑張りたいと思います。(しばらく禁止伝説環境が続くので、この期間はリーシアから離れて、プレイングを鍛えたり、構築の作り方をはじめから勉強したりしようと考えています。次リーシアと一緒に戦うのは第10世代かな?笑)

最後まで読んでくださりありがとうございました。

何かありましたら、X(旧Twitter) @euglena_leasiaにご連絡ください。

 

 順位画像等

サムネイル用




実況者企画 ハイタッチX 支援絵まとめ

皆様、はじめまして。この度、新人実況者発掘企画ハイタッチX(読みはハイタッチクロス)に参加させていただきました、ユーグレナと申します。

この記事では、動画の最後に触れる予定だった支援絵を、勝ってながらまとめさせていただきました。(ハイタッチ2のぼんばーさんの記事と同じようなものです。)改めて絵師の皆様、この度は素敵なイラストありがとうございました!参加者一同を代表してお礼を申し上げます。

 

 企画PV

【告知PV】ハイタッチX【ポケモン剣盾実況者合同企画】 - ニコニコ動画

企画マイリスト

「ハイタッチX企画内投稿動画まとめ」 なぽぽぽさんの公開マイリスト - ニコニコ

 

9/12追記

晴れた様より

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ぴよまる様より

 

 

 あすまや様より

 

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かなた様より

  

   

   

 

 

アルリア様より

 

 

メガ様より

 

 

飛信子様より画像

 

そら様より

 

えびまよぺんぎん様より

 

 梨子様より

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各参加者紹介文。

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仲間大会「DLC発売記念!プレーオフ杯1st」開催のお知らせ

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皆さん、初めまして。この度、DLCで使えるようになった新ポケモンを使える仲間大会、「DLC発売記念!プレーオフ杯1st」を開催させていただきます。ユーグレナと申します。

 

☆開催意図

6月17日に追加ダウンロードコンテンツ「鎧の孤島」が遊べるようになり、新ポケモン・既存ポケモンの追加が行われましたが、現在行われているシーズン7でのランクバトルでは、使えない状態となっています。そこで、ルールをバトルタワールールにすることで、追加されたポケモンが使用可能のランクバトル環境を再現した仲間大会を開催させていただく運びとなりました。

 

 

☆日時
1st     2020年6月26日(金) 21:00~23:59


☆ルール
シングル バトルタワールール

持ち時間制 7分 制限時間無し TOD不可能です。
最大15戦

※バトルタワールールのため、レベル50以上のポケモンはすべてレベル50になり、レベル50以下のポケモンはすべてそのままのレベルとなります。(←ここ、要注意ポイントです!)

参加可能ポケモン

・現在行われているシーズン7で使用可能なポケモン

・「鎧の孤島」で追加された既存ポケモン

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・「鎧の孤島」で追加された新規ポケモン・新規キョダイマックスポケモン

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・新たに使用可能なリージョンフォームのポケモン

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(6月25日追記)・ポケモンホームから新たに連れてこれるポケモン

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(6月26日追記)・過去作産の使用について

基本的に使用可能ですが、この大会の目的が「ランクバトルシーズン8のルールを再現すること」なので、過去作の技については忘れさせていただけると幸いです。

※ルール違反等にはなりませんが、この大会自体は新しいポケモンを使ってランクバトルを楽しみたい!という皆さんの声で作った大会です。なので、ご協力の方、よろしくお願いします。

下記サイトに過去作のポケモンをランクバトルに参加できるようにする方法(過去作の技を忘れさせる方法)が乗っていますのでご参照ください。

pokemon.gamepedia.jp

 



 

 

☆参加方法

①Xメニューの「VS」を選択。

②「バトルスタジアム」を選択。

③「インターネット大会」を選択。

④「仲間大会を 探す」を選択。

⑤「IDを 入力する」から「18G25P8V3」を入力しエントリーする。または「リストから 入力する」からエントリーする。

 

 

Q&A

Q.レベル1戦法は使えますか?

A.今回は禁止とさせていただきます。なるべく、ランクバトルと同じ環境で行いたいので。

 

Q.「鎧の孤島」で追加されたポケモンは必ず使わなければならないのですか?

A.いいえ。必ずしも使う必要はありません。

 

Q.ビリジオンコバルオンテラキオンは使えないのですか?
A.現在、使用禁止の予定でいます。ワイルドエリアニュース等で判明次第、ルールを追加予定です。

→※6月25日追記

6月25日15:00に公開されたシリーズ5(シーズン8)のルールに乗っ取り、ビリジオンコバルオンテラキオンの3体の使用を可能にします。

☆諸注意
・動画化、配信等は自由です。
・対戦相手への悪意のある誹謗中傷や晒し行為はお控えください。
・大会中、何かあった場合は私、ユーグレナにDM(@eugulena_leafia )でお願いします。
・2rom以上の参加は自由です。(レンタルパーティでは参加できないのでご注意ください)
・故意の切断はお控えください。
Twitterで#は#プレーオフ杯でお願いします。

☆最後に
私自身、この環境で早く戦いたい!早く色んなポケモンを研究したいというおもいがあります。そして、これを読んでくれた方も同じように感じているのでしたら、一緒に大会を盛り上げて頂ければ嬉しいです。
たくさんの参加お待ちしています!
なにか質問等あればTwitter @eugulena_leafia までお願いします。

 

【剣盾S5シングル使用構築】リーフィア選出率100%!快晴駆けるリーシア(リフィグレ)たち【最終日最高706位/最終814位】

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・はじめに

みなさん、はじめまして。ユーグレナと申します。今回、ポケモン剣盾ランクバトルS5シングルにおいて、自分の好きなリーフィアとグレイシア入りの構築で最終三桁順位をとることができたので、構築記事として残すことにしました。このような文章を初めて書くので拙いところがあると思いますが、よろしくお願いします。

 

・コンセプト

 ① コータスリーフィアのステロ+あくび展開から積みエース(ドリュウズトゲキッス)を通す。

メタモン入りの受けループをリーフィア・グレイシア・ドリュウズの三竦みの関係で攻略する。

 

・構築経緯

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ⅰ.7世代までで、リーフィア+グレイシア入りの構築記事が一つしかなく、この構築を開拓している人が少なかったため、研究を開始。8世代の新要素のダイマックスと積み技の相性が良いことと、相手のダイマターンを枯しつつ、あくびによって起点を作れるコータスリーフィア受けサイクルが強いと思い、晴れサイクル+積みエースの構築を作ることが決定。

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ⅱ.積みエースの枠には、相手のダイサンダーやボルトチェンジを無効にできるドリュウズと、壁展開を急所という要素で突破できる強運トゲキッスを採用。

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ⅲ.このままでは、メタモンに積みエースをコピーされたら止められないことに気づき、メタモン入りの受けループの対策として、今作の典型的な受けループに刺さっているグレイシアをこだわりメガネで採用。

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ⅳ.最後にドリュウズを通すために厄介なアーマーガアの牽制とリーフィアの得意とする地面タイプのポケモンの誘導にストリンダーを採用してパーテイ完成。

・個別紹介

リーフィア

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性格:わんぱく
特性:葉緑素
持ち物:ゴツゴツメット
実数値:171(244)-130-200(252↑)-×-85-117(12)
技構成:あくび・リーフブレード・あまえる・光合成

※5月7日追記 調整意図の書き忘れ。投稿から1週間たっているにも関わらず、主役のポケモンの調整意図を書き忘れるという失態に気づかず、見てくださった皆様、本当に申し訳ございませんでした。

調整

S-晴れ下で最速スカーフドリュウズ抜き

B-ぶっぱ

H-余り

 

今シーズン、全試合皆勤賞。コータスで晴れにして、上から「あくび」や「甘える」をすることで多いミミッキュカビゴンドリュウズなどの物理アタッカーを見ることが可能。ギャラドスホルード、パッチラゴンなどのダイジェットをしてくるアタッカーは、上から「甘える」→「光合成」→ドリュウズ引きで対処可能。むしろ、ドリュウズに引いた次のターン、相手の方が上を取っていて、A下降状態で弱点の技を受けるので、逆に起点にすることができる。(こうやって書くとスゲーってなるけど実際にうまくいったのは一回だけ) 持ち物は、汎用性の高いゴツゴツメットを採用。ドリュウズのタスキをつぶしたり、のろいカビゴンブラッキーに対してTODをするためにも役立ってくれた。

 

グレイシア

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性格:ひかえめ
特性:ゆきがくれ
持ち物:こだわりメガネ
実数値:171(228)-×-130-200(252↑)-115-87(28)
技構成:フリーズドライシャドーボール

調整
S-s4振りアーマーガア抜き
C-ぶっぱ
H-余り

今作の受けループはグレイシアが刺さっているので、受ける崩壊役をお願いした。シーズン4ではいのちのたまで使っていたが、定数ダメが嫌なのとHBドヒドイデを確定一発で落とせないことから、こだわりメガネで採用。技が二つだけの理由は後ほど記載。今シーズンは受けループに2回しか当たらず、出した回数も3回だけと完全にお飾り状態だった。ごめんよ・・来期は君を主軸にパーテイ作るからね( ;∀;) 選出率5位

 

コータス

 

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性格:なまいき
特性:ひでり
持ち物:オボンのみ
実数値:176(244)-×-162(12)-105-134(252↑)-23↓(最遅)
技構成:あくび・かえんほうしゃステルスロック・おにび

調整
シーズン1の上位に採用されていたコータスを参考。

shar965.hatenablog.com

対面で竜舞や悪だくみを積んできたラムの実持ちのポケモンに対する切り返しとして、おにびを採用。ミミッキュ対面もおにびを当てることで起点を回避できる。どんな攻撃も一発は耐えてくれるので、本当に頼もしかった。Sは最遅で厳選。ギガイアス対面でも晴れ展開ができるが、最遅ナットレイと同速になっているので注意。今回1番の過労死枠。お疲れ様。選出率はリーフィアに続いて2位の9割越え。

 

トゲキッス

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性格:おくびょう
特性:きょううん
持ち物:ピントレンズ
実数値:161(4)-×↓-115-172(252)-135-145(252↑)
技構成:マジカルシャインエアスラッシュ・悪だくみ・かえんほうしゃ

調整
H4 C252 S252 特になし。ぶっぱ

積みエース枠1匹目。シーズン4から、キョダイマックスラプラスへのメタとして採用。

相手が壁を張っている状態で技が急所に当たった場合、その時のダメージは壁がない状態で急所に当たった時と同じ」、という内容をポケ徹で見つけ、

『オーロラベール』の効果と覚えるポケモン(ガラル地方)|ポケモン図鑑ソードシールド|ポケモン徹底攻略

これは、相手に見えないキョダイマックスラプラスメタになると思い採用。(実際は氷技が来なくて出せなかった)Dが高いカビゴンニンフィアも急所で突破したり、あくびループに失敗して積めなくても、急所で強引に突破できたりと、中毒になる強さだった。選出率4位。

 

ドリュウズ

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 性格:ようき
特性:すなかき
持ち物:弱点保険
実数値:185-182(212)-86(44)-x↓-85-154(252↑)
技構成:いわなだれアイアンヘッド・剣の舞・じしん

調整
B-ダイマックス時にA特化ドリュウズのじしん確定耐え
S-ミラー意識の最速

A-余り

こちらがコータスリーフィアで、あくびをしたあと、ボルトチェンジやダイサンダーで解除しようとする相手に対して後出し。そのまま起点にして三タテする・・・という動きがめちゃくちゃ強かった。また、上述したリーフィアを物理エースと勘違いし、ドリュウズが物理エースの可能性を考えないで、ポケモンを選出してくれる相手も多く、めちゃくちゃ刺さった。シーズン4からこのポケモンを採用した結果、順位を安定して4桁取ることができるようになった。この構築のMVP。シーズン終盤に珠持ちのドリュウズが増えたので、そこまで耐久を上げるべきだったかな?と感じた。 選出率3位

ストリンダー

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性格:控え目
特性:パンクロック
持ち物:とつげきチョッキ
175(196)-×↓-100(76)-154(44↑)-94(28)-116(164)
オーバードライブ・爆音波・祟り目・ほっぺすりすり
※キョダイマックス個体

調整 里暗さんのものを採用しました。

※5月7日追記 細かい調整意図を知りたいということだったので、書かせていただきました。詳しくは下記の里暗さんの記事をご覧ください。

HB→陽気鉢巻ドラゴンアロー確定耐え/陽気珠ミミッキュのシャドークロー確3
S→無振りミミッキュと同速/麻痺した+1最速85族を抜ける
C→大体のロトムをばくおんぱで確2
D→臆病サザンドラの眼鏡流星群確定耐え

 

darkvllages.hatenablog.com

相手にドリュウズトゲキッスどちらも通すことができない組み合わせ
バンギラス+アーマーガア」、「アーマーガア+ヒートロトム」、を相手にできるポケモン探していました。シーズン4ではスカーフパッチラゴン、シーズン5中盤まではなみのりきあいだま持ちの珠エレザードを使っていました。しかし、この2体では環境トップのドラパルトに何もできないので、不採用。また、初手コータス対面で身代わりを置かれたら、そのまま負けてしまうことが多く、身代わり持ちも牽制できるポケモンも必要でした。そんな中、ソシャゲの趣味で話すようになった里暗(りあん)さんの記事でストリンダーがこの役目を果たせると思い採用。結果的にこのポケモンを使いこなす自信がなく、水統一に当たった時しか出せなかったが、アーマーガアや身代わり持ちの選出抑制と、リーフィアの得意な地面タイプの選出誘導をしてくれたので、本当に感謝。次はもっと活躍させてあげたい。選出率6位

選出パターン

基本選出

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(アーマーガアがいない時)
コータス(先発)+リーフィアドリュウズ

 

f:id:euglenapoke:20200501185010p:plain f:id:euglenapoke:20200501185019p:plain f:id:euglenapoke:20200501185031p:plain
(バンギラスヒートロトムがいない時)
コータス(先発)+リーフィアトゲキッス


選出の9割9分がこれ。ドリュウズ体感7割。
3体ともいないときは、意表がつけるドリュウズを選出していた。

 

 

裏選出(?)

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(バンギラス+アーマーガア、ヒートロトム+アーマーガア、コータスリザードン)

ストリンダー(先発)+リーフィアドリュウズ


の予定だったが・・・アーマーガアの選出を切ってコータスリーフィアドリュウズにした方が安定して勝てるので、結局ストリンダーは出せなかった。

 

VS受けループ

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グレイシア(先発)+リーフィアドリュウズ


シーズン4ではメタモン入りの受けループに積みエースの能力上昇をコピーされて終わっていた。そこで今シーズンは受けループに刺さっているグレイシアを軸にグレイシア・リーフィアドリュウズの三竦みの関係を作ることで、後出しでメタモンを処理することにした。
何を言ってるのかわからないと思うので、具体例を上げるとこんな感じ。

 

例 対戦相手のパーティが f:id:euglenapoke:20200501190033p:plain f:id:euglenapoke:20200501190052p:plain f:id:euglenapoke:20200501190038p:plain f:id:euglenapoke:20200501190045p:plain f:id:euglenapoke:20200501190102p:plain f:id:euglenapoke:20200501190107p:plain みたいな感じだった場合、

 

相手の選出がドヒドイデ・ヌオー(アーマーガア)・メタモンの場合、 f:id:euglenapoke:20200501190052p:plain f:id:euglenapoke:20200501190038p:plain f:id:euglenapoke:20200501190033p:plain

相手はグレイシアにメタモンを受け出す。→メタモン(グレイシア)に対してドリュウズ後出し安定。


相手の選出がドヒドイデバンギラスメタモンの場合、 f:id:euglenapoke:20200501190052p:plain f:id:euglenapoke:20200501190045p:plain f:id:euglenapoke:20200501190033p:plain

相手はドリュウズメタモンを受け出す。→メタモン(ドリュウズ)に対してリーフィア後出し安定。

 

相手の選出がヌオー・バンギラスメタモンの場合、 f:id:euglenapoke:20200501190038p:plain f:id:euglenapoke:20200501190045p:plain f:id:euglenapoke:20200501190033p:plain
相手はリーフィアメタモンを受け出す。→メタモン(リーフィア)に対してグレイシア後出し安定。

 

こんな感じで・・・
誰かひとりがコピーされても、それを安定して後出しできる・・・

リーフィアグレイシアがいる構築にしかできない勝利を掴むことができる!

 

グレイシアの技が2つだけなのは、ドリュウズの受けだしを安定にするため。グレイシアのシャドーボールドリュウズに対して確定3発。フリドラが確定2発。でも、グレイシアとメタモン(グレイシア)の対面では相手はシャドーボールしか押せない。なぜなら、グレイシアはこだわりメガネを持っているため、押し負けてしまうから。

ここまで考えて、自分もしかして天才かよ~と思っていました。

 

しかし、ここで事件が起きた・・・

 

 

 

 

 

メタモン入りの構築に一度もマッチングしなかったのである!

 

 

 

 

メタモンでグレイシアをコピーした時の相手の顔が見たかったのに!

 

 

・重いポケモン
・身代わり持ちのポケモン(特にドラパルト)
初手コータス対面で身代わりされて積まれたらほぼアウト。特に竜舞を積むタイプのドラパは打つ手なし。おにたたドラパルトも、おにびをかわすしか勝ち筋がない。
ヒヒダルマ
コータスリーフィアの選出がばれたら、フレアドライブ地震かの択になることが多かった。本当にめんどくさい。
コータスリザードン
コータスミラーで、相手のコータスがあくび→オバヒの動きされてからのリザ展開を誰も止めることができない。最終日マッチングしなかっただけ本当に運が良かった。

 

・終わりに

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最高瞬間順位4月30日午後7時ごろ

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最終順位814位

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ちょっとだけ嬉しかった序盤の順位

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サムネ用


TN 真白 最高706位 最終814位

TN ユーグレナ 最高177位(4月2日) 最終2904位

最後まで読んでいただきありがとうございました。始めて構築記事を書いてので、変な文章やにわかをさらすようなところがあったかもしれません。そういうところはこのブログのコメントとかで指摘していただけると嬉しいです。今回の構築は、相手のパーティによって選出がほぼ決まっているので、今からポケモンを始める人でも始めやすい構築になっていると思います。チームIDからレンタルパーティを解放しているので、ぜひ一度試しに使ってみてください(^^)

あと、僕以外にも、もう一人リーシア構築で最終三桁乗った方がいるので、ぜひご覧ください。僕がゴリゴリの積み展開に対して、wingさん(@winglacier0516)が対面寄りの構築になっているそうです。

 

vibgyor516.blog.fc2.com

 

 僕、この方にリーシア構築ミラーで三回負けてるのでいつかリベンジしたいですね

そんな僕らが出会うきっかけになった動画がこちら↓


【ポケモン剣盾】リーシアリフィグレミラー対決発生!お互いの意地をかけた勝負の行方は?! リーシア(リフィグレ?)研究レポートpart0 【ゆっくり実況】

この試合がきっかけで実況活動始めてみました。 ぜひご覧ください!

最後に、キョダイマックスストリンダーをくれたKAZUKI様(@KAZUKI92344891)

ストリンダーの調整を(勝手に)貰った里暗さん(@DarkVillages)、コータスのの調整を(勝手に)貰った965さん(@shar_poke)、僕がリーシア構築を始めるきっかけになった、リーシア構築の記事を最初に書いたさゆきさん(@sayuki_cat)。対戦してくださった方々、ありがとうございました。あと、自分が一方的にライバル視してるwingさん、次あったら絶対負けませんからね。(最後、私情でごめんなさい)

なにかありましたらTwitter(@euglena_leafia)に連絡ください。

それでは、またどこかでお会いしましょう。